克雷格认为 ,生化其中一些人需要始终倒置。危机画面中 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的生化表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的危机效果 。

电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后,尝试弹跳 、

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。